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iOS和安卓软件开发:哪个更适合市场?-[软件开发]
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2021-06-28 18:08:33
文章标签: 软件开发 软件开发成本

根据WeAreSocial和Hootsuite网站门户报告,2021年的全球数字人口达到将近40亿人。几乎有30亿活跃的移动社交用户。这是一个不容忽视的市场。如果还没有适合自己业务的移动应用,现在该买了。iOS和Android是当今两大移动操作系统。构建移动应用应该从哪个开始?iOS、Android或者两者都有?

比较iOS软件开发和Android软件开发过程时,不要依赖个人喜好。考虑你的业务和最重要的参数。接下来,我们收集数据,比较这两个操作系统的不同指标,帮助你做出正确的决定。

1、每个平台的用户数和平均用户数。

在开始任何项目时,你首先需要考虑使用你产品的客户。为了让你的应用程序正常运行,你必须准确地知道目标受众是谁,他们住在哪里,他们有什么收入,他们喜欢什么平台。我们已经收集了所有关于iOS和安卓用户的最新数据。

市场份额。

众所周知,iOS生产设备的厂家只有一家。然而,成千上万的大小公司正在制造适合安卓的设备。竞争降低了价格,导致市场上充斥着便宜的安卓手机、平板电脑等小工具。低价让安卓占据了最大的市场份额。Statcounter发布了反映这种情况的图表。

软件开发市场分布

iOS和安卓软件开发:哪个更适合市场?

如你所见,世界上大约75%的人使用安卓,而只有19%的人使用安卓。安卓无疑是赢家。但是,不要做任何匆忙的决定,因为我们刚刚开始安卓开发和iOS的战斗!

最新版本的操作系统。

使用每个操作系统最新版本的客户数量也很重要——尤其是如果你想通过VR对象或者以AI聊天机器人闻名的Sephora应用重现IKEA应用的成功。所有这些新功能都需要最新的硬件和最新的操作系统版本。

遗憾的是,并非所有的用户都能尝试这些功能。自动更新iOS不需要用户的努力,安卓更新是可选的,需要用户输入。

到2021年第二季度,只有5.7%的Android用户正在运行最新的Oreo版本Android。与此相反,76%的iPhone拥有者正在运行iOS11(最新版本的操作系统)。

使用者忠诚。

在比较安卓开发和iOS开发时,用户忠诚度是另一个重要指标。研究表明,苹果所有者比安卓所有者更忠于手机制造商。92%的苹果所有者说他们不会从其他制造商那里购买设备。在三星用户中,77%提出了这个要求;LG占59%,摩托罗拉占56%。

使用者人口统计

您希望通过应用程序覆盖的区域进行选择是非常重要的。若您的应用程序不是针对全球受众,而是针对较小的地理区域,请确保您选择该区域最受欢迎的平台。下面是一个地图,可以让你更深入地了解全球平台的偏好。

很多欧洲、南美、亚洲和非洲国家都喜欢安卓。一些高收入国家(包括美国、一些欧洲国家和澳大利亚)更喜欢iOS。一些安卓手机的低成本可以部分解释这些地区偏好。

一般来说,喜欢iOS的人比喜欢安卓的人年轻,受过更高的教育,收入更高。

应用收入和消费能力。

一般的iOS拥有者已经准备好支付更高的价格,所以我们不惊讶的是,AppleAppStore从移动应用程序中获得的收入比GooglePlayStore多。到2020年,AppleAppStore的收入将达到385亿美元,而GooglePlay的收入将达到20.1美元。

这也是事实,平均iOS应用程序每个客户的利润比平均安卓应用程序高45%。更重要的是,10%的iOS用户愿意在应用程序中购买。

在比较Android应用程序开发和iOS应用程序开发时,您需要了解更多的区别。咱们来看看最重要的一点。

2、开发的复杂性。

当然,影响移动应用复杂性的主要因素是必要的功能集。但是,这个平台也很重要。以下是定义开发复杂性的主要因素

硬件。

拥有计算机(事实上,几乎任何计算机)的开发者都可以构建安卓应用程序。Linux、Windows甚至Mac设备都可以胜任。开发iOS应用程序需要开发者拥有Mac。

兼容性。

为现代项目选择旧技术是没有用的。更新的Kotlin和Swift编程语言正在取代Java和Objective-C。

这是兼容性的首要考虑因素。Kotlin和Java100%兼容。这种完全兼容性意味着您可以在Kotlin项目中使用许多用于Java的框架和库。更重要的是,您实际上可以从一种编程语言转换为另一种编程语言。

使用Swift时,情况看起来并不令人满意。Objective-C和Swift不完全兼容。这会产生很多问题,使开发更加困难。此外,每个代码版本都有不同的兼容性。因此,例如,框架与Swift2的兼容性可能高于与Swift3的兼容性。

即使兼容性问题不会影响那些正在构建第一个移动应用程序的人,那些已经拥有并想要改造它的人也可能面临一些挑战。

代码。

程序设计的语言会随着时间的推移而改变。新版本更通用,更先进。但如果一种语言的两个版本有很大的不同,就会产生另一个问题。Swift就是这样发生的,这使得开发者很难使用它来处理早期版本中使用该语言的项目。

装置碎片。

大约有18种iPhone,其中14种还在定期使用。谈到Android手机,各种形状和尺寸的手机数不胜数。这就是所谓的设备碎片。当开发Android应用程序时,产品所有者和开发者必须选择该应用程序必须支持的有限数量的设备和屏幕。它影响了开发的复杂性和成本。

另外,Android操作系统的版本也很多,这会导致另一个碎片问题。所以创建与所有设备和操作系统版本兼容的应用程序可能既费时又昂贵。

接口特性。

Apple和谷歌一样,希望商店里的所有应用程序看起来都是本地化的,因为它们分发(或出售),并且希望能保证最终用户的质量。为此,Apple和Google发布了设计指南,以鼓励它们在数百万个应用程序中拥有独特的品牌外观。原则不同,但是遵循它们并不难。

您唯一需要记住的是,Apple对应用程序发布审核过程中的检查要求非常严格。与此同时,谷歌坚持谷歌的主要原则,但仍有创新的空间。

3、向应用商店发布。

将应用程序发布到两个应用商店的过程也不同。每个应用商店都有自己的规则和严格的发布程序。还应该考虑它们,因为它们会影响你的移动应用的发布时间。这是主要特征。

软件开发

成本。

为了推出iOS应用程序,你需要每年支付99美元(作为个人开发者)或者299美元(作为公司)。安卓只收取一次25美元的费用,不限制已经发布的应用程序的数量。

审批时间。

Google通常需要几个小时才能批准和发布你的应用程序。在AppStore中,有一个由真人组成的委员会,负责检查你的应用程序是否遵循所有的指南和规则,然后允许(或不允许)发布应用程序。过去,这个过程需要一周的时间,但是现在AppStore的平均审计时间大约是一天。

交错/分阶段发布。

如果你不确定你的应用是更新还是新版本,想和一小群用户测试,Play店和AppStore都会给你这样的机会。

Play商店上的交错发布版本允许您更新应用程序,因此只有一定数量的用户可以获得新版本。您可以选择获得更新的应用程序和国家/地区用户的百分比。如有必要,您可以停止并恢复交错发布版本。在AppStore中,分阶段发布版本的工作原理几乎相同,但您不能选择获得更新人员的百分比——这取决于一天。举例来说,在第一天,只有1%的用户会得到更新,在第三天,5%的用户会得到更新,而在第七天,100%的用户会得到更新。如有必要,您还可以暂停并恢复版本更新。

4、时间和费用。

构建iOS和Android应用程序所需的平均时间大致相同。这里的主要区别在于测试阶段。除非Android应用程序设计成只能在很少的设备上运行,否则它的测试过程会花费更多的时间。这是由于设备碎片、屏幕尺寸和配置的多样性。为了提供高质量的产品和与最大数量设备的完全兼容性,质量保证工程师必须在许多不同的设备上测试应用程序,这需要很多时间。因此,与iOS应用程序相比,Android应用程序中的错误通常更多。相应地,安卓项目的成本通常会更高。

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